Netflix, Amazon Prime Video Clip, Disney+와 스포츠중계 같은 공급업체는 실제로 스포츠 시장에 진출하여 스포츠 경기와 최초의 스포츠 쇼를 생중계할 수 있는 시민적 권리를 얻었습니다. 스트리밍 시스템은 더 나은 적응성을 제공하여 팬이 주문형으로 스포츠를 즐기고 시청 경험을 개인화할 수 있도록 합니다.
혁신이 진행됨에 따라 스포츠 방송도 진행되었습니다. 20세기 중반에 TV가 도입되면서 팬이 스포츠에 접근하는 방식이 바뀌었습니다. 팬은 이제 예전에는 어려웠던 방식으로 스포츠의 운동 능력, 기술 및 극화를 목격할 수 있습니다.
이러한 현대 기술은 사용 가능한 네트워크 수를 늘려 팬에게 스포츠 시청에 대한 선택권을 더 많이 제공했습니다. 네트워크 간의 경쟁이 치열해지면서 더 나은 제작 품질, 향상된 그래픽, 화면 통계 사용 등 스포츠 방송 기술이 탄생했습니다. 이러한 성장으로 인해 시청 경험이 더욱 유용하고 몰입감이 높아져 스포츠 팬의 철저한 평가와 실시간 정보에 대한 갈망이 커졌습니다.
Netflix, Amazon Prime Video Clip, Disney+와 같은 솔루션은 실제로 스포츠 시장에 진출하여 스포츠 경기와 최초의 스포츠 쇼를 생중계할 수 있는 시민적 자유를 얻었습니다.
모바일 도구는 팔로워에게 언제 어디서나 스포츠 경기를 볼 수 있는 기능을 제공하여 표준 TV의 제약을 손상했습니다. Twitter, Facebook, Instagram과 같은 소셜 미디어 시스템의 증가는 또한 팔로워가 스포츠 웹 콘텐츠에 참여하는 방식을 변경했습니다.
스포츠 TV의 황금기는 1950년대와 1960년대에 시작되었으며, 네트워크는 스포츠 프로그램에 많은 비용을 지출했습니다. 1970년대와 1960년대에는 전설적인 스포츠 방송사가 급증했으며, 그들의 목소리는 취재한 스포츠와 동일시되었습니다. ESPN의 24시간 스포츠 보험 디자인은 업계를 변화시켜 팔로워에게 스포츠 정보, 평가 및 생중계 경기에 대한 영구적인 접근성을 제공했습니다. ESPN의 성공은 다른 여러 네트워크가 자체 스포츠 프로그램을 만들도록 영향을 미쳐 전 세계적으로 스포츠 네트워크가 확산되는 결과를 낳았습니다.
스포츠 TV의 황금기는 1950년대와 1960년대에 시작되었으며, 네트워크는 스포츠 프로그램에 많은 비용을 투자했습니다. ESPN의 24시간 스포츠 보험 설계는 이 분야를 변화시켜 팬들에게 스포츠 정보, 평가 및 라이브 이벤트에 대한 지속적인 접근성을 제공했습니다. ESPN의 성공은 다른 여러 네트워크가 자체 스포츠 프로그램을 만들도록 동기를 부여하여 전 세계적으로 스포츠 네트워크가 확장되는 결과를 낳았습니다.
온라인 사실(가상 현실)과 증강 현실(AR)은 팬이 스포츠를 경험하는 방식을 재창조하여 대화형 및 몰입형 시청 경험을 제공할 수 있는 위치에 있습니다. 인공 지능(AI)과 메이커 지식도 스포츠 방송에서 상당한 역할을 할 것으로 예상됩니다. 이러한 현대 기술은 스포츠 전송을 변화시켜 그 어느 때보다 더 개인화되고 몰입적이며 상호 작용적으로 만들 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
이러한 개선은 혁신, 미디어 사용 루틴, 스포츠 활동에 대한 국제적 타겟 시장의 확대에 대한 광범위한 수정을 반영합니다. 스포츠 활동 방송의 개발은 기술, 조정 및 팬을 활동에 더 가깝게 이끌려는 지속적인 노력의 이야기입니다.
20세기 후반과 21세기 초반의 전자적 변화는 스포츠 활동 방송에 또 다른 표준적인 변화를 가져왔습니다. 스트리밍 기술은 특정 게임 체인저로 등장하여 팬이 웹에서 스포츠 활동을 생중계로 볼 수 있게 했습니다. 광대역 인터넷이 훨씬 더 보편화되고 스트리밍 혁신이 향상됨에 따라 온라인 스포츠 프로그램의 품질과 신뢰성이 상당히 향상되었습니다.
최초의 스포츠 라디오 프로그램은 일반적으로 1921년 권투 경기의 온라인 기록을 방송한 펜실베이니아 피츠버그의 KDKA에 기인합니다. 라디오는 실시간 스포츠 활동의 즐거움을 훨씬 더 광범위한 타겟 시장에 제공하여 이전에는 접근성이 거의 없었던 경제적, 지리적 장벽을 연결했습니다. 그들은 마치 그곳에 있는 것처럼 모든 패스, 임무, 목표를 고수하며, 경기장 너머로 오랫동안 지속된 행사를 과시하는 것에 대한 공통된 경험을 개발할 수도 있습니다.